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SOLO-019 · Futoshiki

EXTRÊME

Les huit passages

Compléter le carré 8 × 8 avec les chiffres de 1 à 8.

Matériel : Crayon, gomme et papier quadrillé ; aucun jeu commercial requis.

Les règles utiles

À vous de chercher

Toutes les inégalités utiles sont données ci-dessous ; les voisinages non mentionnés ne portent aucune contrainte supplémentaire.

L4C1 < L4C2

L5C6 < L5C7

L8C2 < L7C2

L1C5 < L1C4

L6C2 < L6C3

L1C2 < L2C2

L5C1 < L4C1

L4C5 < L3C5

L2C3 < L2C2

L4C3 < L4C2

L6C1 < L6C2

L3C6 < L3C7

L7C3 < L6C3

L6C4 < L5C4

L8C8 < L8C7

L5C2 < L4C2

L4C2 < L3C2

L1C2 < L1C3

L6C1 < L5C1

Coordonnées : lignes du haut vers le bas, colonnes de gauche à droite.
L / C12345678
1·5··27··
2··23····
36·······
4········
5··4···8·
6·····8·1
7···582··
8···63···
Pourquoi ce niveau ?

Le croisement d’unicité des lignes, d’unicité des colonnes et d’inégalités ne se ferme pas par propagation des seuls chiffres forcés dans le solveur de référence. Des hypothèses imbriquées et des contradictions non locales sont nécessaires dans sa méthode ; cela motive le niveau Extrême, sans prétendre exclure une astuce humaine plus courte.

Votre zone de travail

Notez vos hypothèses et distinguez-les des déductions démontrées.